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第一百三十二章 种田爱好者的乐园

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    “所以我们进不去吗?”冷汐月望着那阴暗的山谷,若有所思。

    天梦和雪帝都不敢进,她自己那就更不用说了,仔细想想,洛元基的武魂和这里的气息极为贴合,或许其祖辈就是在这里得了奇遇,进化了武魂,同时获取了一些控魂之术,这才有了在北方行省称霸的实力。

    也难怪这里看起来没有任何保护措施,这种气息无疑就是天然的保护,即便是杀人如麻的邪魂师想进去都有一定难度,更何况是其它人了。

    正当几人有些不知怎么办的时候,小白的身影却是突然钻了出来:“笨蛋,把你先前得到的英雄召唤出来啊,这种环境对你们这些生物有影响,但是对卡尔达利斯和普罗比斯这种机械单位根本不会有丝毫的影响啊。”【1】

    【6】

    【6】

    【小】

    【说】

    冷汐月一想也是,连忙取出了先前系统给的那张召唤卡,将普罗比斯召唤了出来。

    普罗比斯的体型并不大,大概只是一个直径一米多点的球体,正面是一个能够释放各种能力的‘大眼睛’,背面则是推进装置和尾翼,没有什么多余的组件,看起来十分简洁。

    不过它的科技含量可比卡尔达利斯高多了,各种技术基本都是和折跃以及空间有关的,这也是普通探姬所具备的,而作为一个英雄单位,它的攻击能力就比较多样了,首先是可以释放高强度的脉冲能量,同时还可以利用折跃能力展开一个时空裂缝。

    虽然不能直接将敌人吞噬,但却可以形成一片立场,造成比EMP炸弹更加强大的控制效果,这些虚空能量也可以被它轻而易举的操纵,除了屏蔽魂力之外也可以造成极为恐怖的减速效果,敌人若是差距比较大这几乎相当于时间停止。

    在链接灵网后,它还可以和其它探机共享储存空间,其它探机采集的资源随时都可以被它使用,这些资源可以被它折跃出水晶塔、光子炮台以及凯达琳巨石,或是其它什么上传上去的设施,比如说工厂或者碉堡什么的,这些都可以通过它携带的折跃技术来实现,速度也比常规方式更加迅速。

    总的来说,普罗比斯算是一个强大的辅助英雄,攻击力虽然不俗,但毕竟不是战斗类型的单位,没有卡尔达利斯那种毁天灭地的气势,但二者配合之下那就很厉害了。

    最主要的是它在常规方面的贡献,特殊的折跃能力将使它的效用远超卡尔达利斯。

    而且还会飞。

    抛开战斗力不谈,普罗比斯外表看起来还是挺可爱的,比起作为英雄独当一面,它更像那种未来时代能时刻飘在主人身边的智能终端。

    不过眼下也不是细研究的时候,于是冷汐月指了指黑魔谷的入口,问道:“普罗比斯,我们想进去,你有什么办法吗?”….普罗比斯似乎不善言辞,只是点了点头,随后对准黑魔谷,凝聚出了一枚蓝色的光球,冲着峡谷内飞去。

    却见这光球好似遇到纸的火苗一般,在触碰到那怨气迷雾之后便起了燎原之势,迷雾越浓光芒越盛,所到之处那极为阴冷的怨气尽皆消融,好似被蓝光提炼了一般,化作一个个暗红色的金属粒散落一地。

    此消彼长之下,那怨气迷雾很快便消失在了视野当中,被蓝光净化过的地方和普通的峡谷已然没有区别,见状,冷汐月便和其他人开始往里行进。

    普罗比斯则是直接飞了过去,开始收集那些已经提炼出来的金属粒。

    冷汐月捡起一个看了一眼,这些金属粒看起来和寻常金属没什么区别,只不过品质稍稍好一些,若是不用灵能查探,甚至不会感受到其中的阴暗属性。

    这金属粒比较坚硬,并不是她想象中那样只是被封存,里面还是怨气本身,实际上它的可塑性极强,拿去做暗器或是当子弹的弹头也没什么问题,这么一看,冷汐月还是决定将这些收集起来留着用,反正她短期内也不缺灵能经验。

    除了遍布的浓厚怨气出来?”

    这一次普罗比斯并没有点头,而是发出了一阵叽叽喳喳的机械音,不过冷汐月却是在灵网中得到了确切的意思:“大主教,这很简单,我已经探测好了地形,这山谷上方有一处极为平坦的地方,可以用于放置枢纽,这些血池则是可以在上面加装吸纳舱,从而彻底解决这里怨气外泄的问题。”

    说着,普罗比斯放出了一个全息投影,给冷汐月演示了一下大致的效果。

    在它的运算中,整个黑魔谷至少需要五百个探机进行工作才能保证彻底开发,除了挖矿之外可持续性的伐木、种田也是工作的一部分,这些资源可以储存在和冷汐月一样的储物空间中,等外面需要的时候再送过去,同时也可以进行爆兵,但因为生产权限的限制目前只能生产狂热者、激励者和搭载了智能程序的战车,这是完全自动化的,不需要乘员来驾驶瞄准。….在这副图景中,冷汐月看到了一个相当美丽的画面,一个耀眼的水晶立在空中,像发电站一样为山谷周围的各种建筑提供能量,一个个探机小队往返于山林之中,或是去下方制造好的吸纳舱提取出一份绿油油、不知道干什么用的资源,最后存放进山顶的枢纽当中,自动化的战车小队在山谷外围巡逻境界,乍一看真有种科幻的感觉。

    这感觉有些类似于以前玩过的一些种田游戏,不得不说,这种井井有条十分规整的流程看起来还是很爽的,她几乎什么都不用管就可以坐看资源增长,以后拿出去卖钱或是进行一些大胆的计划都是可行的。

    “那就这么做吧,普罗比斯你先把那老怪物封起来,我们去将星灵枢纽放下。”

    普罗比斯对此当然没有异议,实际上这也很简单,直接飞到那木屋旁边结出一道绿色的矩阵,将那木屋扣在里面就好了。

    这周围有着数之不尽的资源,因此这道矩阵的规格也相当之高,普罗比斯确认这肯定不会被里面的人突破出来。

    处理完那不知道还要修炼多久的老怪物,冷汐月便和众人来到了山谷顶部那一大片较为平整的区域,没有过多的感慨,冷汐月直接将古代星灵枢纽的召唤卡拿了出来,和以往不同的是,建筑类的召唤卡似乎可以自己选定位置,眼前会出现一个对应位置的投影以此来进行定位,包括地质方面的考量都会呈现在这上面。

    冷汐月比量了好久,这才找了一个相对比较对称的位置,从远方看也比较美观,随后这才使用了这张建筑卡。

    使用之后,一个长宽五百米高一百米的星灵枢纽轮廓出现在那预定位置之上,一个黑洞一样的结构出现在那中央,一道道光波不断闪烁,那空荡荡的轮廓也逐渐被填充、完善,变的越来越真实,但因为建筑太过庞大,建造的速度并不快。

    啊不,按照小白的说法,这个过程应该叫做折跃,这个折跃和直接跳跃空间赶路的那个折跃还不太一样,本质上就是在建造前提前预载好基础资源,经过这个折跃过程直接变成成品建筑或者装备,而不需要多余的冶炼,可以说是极其方便。

    当然,这种只是针对建筑,大多数情况下,折跃还是用于战争的,在大本营中造好军事单位后直接去敌方家里建造一个水晶塔,或是想办法搭建出能量场,直接将准备好的单位折跃到拥有水晶塔的地方也是可行的。

    这种能力是极其方便实用的,包括卡尔达利斯也可以使用,也就是说,只要水晶塔铺的够多,她的星灵部队可以出现在任何地方。

    想到普罗比斯构建的那副基础图景,冷汐月是有些心动的,不过,其他的设施和星灵枢纽不一样,星灵枢纽其实是系统送的,并不消耗她的资源,而其他的...要花多少,那可就没准了

    冷汐月望着自己的两万晶矿储备,忽然感觉有点慌。.

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