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乐书网 > 游戏帝国从魔改诡异游戏开始 > 第404章 主要看玩家的脑洞

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    《绝地求生》因为节奏松弛有度,自由度还高,深受诸多玩家的喜爱,荀游更是趁热打铁,向外宣布准备举办《绝地求生》的联赛,这下子不要说那些职业战队了,连玩家们都激动起来。

    之前《守望先锋》的联赛可是举办得如火如荼,各个赛区的职业战队可以说打得是炮火连天,加上荀游的《守望先锋》英雄数量还在稳步增长,更是让各职业战队不断研究新的战术跟阵容。

    这些战术跟阵容在被玩家们学了去之后,又会引发不同的化学反应,荀游这边又有专业的人盯着《守望先锋》的游戏环境,还有玩家们的意见跟建议。

    凭借收集到的这些信息,他们又会对《守望先锋》进行一番调整,又或者推出具有针对性的新英雄,由此形成了一个良性循环。

    现在的《守望先锋》哪怕是职业战队都不敢说哪一种战术跟阵容是稳赢的,只能说哪一种战术跟阵容是最适合他们的。

    除了让游戏的发展进入一种良性循环外,每一场比赛的现场氛围也是特别好,当玩家们看到自己支持的战队,或者自己喜欢的选手打出精彩的操作时,那激动的欢呼声足以感染在场所有志同道合的人。

    特别是后面荀游更是推出世界赛事,参与的队伍不再是代表各自背后的资本,而是代表他们所在的地区,是可以为国争光的,这下不管是选手还是玩家荣誉感都是直接拉满,打出了不少振奋人心的精彩场面。

    而不管是支持《守望先锋》联赛还是世界赛的商家,都在比赛的过程中收获了实打实的金钱或者名气,即便不是赚得盆满钵满,也是有所收获。

    可以说《守望先锋》的联赛不仅让职业战队跟玩家,连带着支持的商家都是有赚的,这样多方都赢的好事情,大家肯定是觉得越多越好。

    毕竟《守望先锋》不管是战队的数量,还是广告位等都是有限的,而想要挤进去的人又特别多,要是荀游再举办一个《绝地求生》的联赛,那么盛况肯定不亚于《守望先锋》。

    并且还有很妙的一点就是《守望先锋》跟《绝地求生》看似都是射击游戏,但是核心玩法是不同的,《绝地求生》还有虚拟游戏仓支持,这两??联赛完全不会冲突。

    因此在荀游把消息放出来后,立即有职业战队挥舞钞票要买一个席位,更是有大量商家想要出钱赞助,联赛还没有开始,热度一下子就起来了。

    为了让职业战队的选手们能够练习枪法、走位、配合等,荀游还在游戏里加入一个名为“智械危机”的模式,玩家们一开始还以为是跟《守望先锋》进行联动,等到进入游戏后他们才知道这模式有多么变态。

    在这个模式中,整张地图里除了玩家外,出现的“人”都是AI操作的,并且这些AI的智慧还特别高,并不是只会傻愣愣地跟玩家对枪。

    玩家还可以选择这个模式的难度,在最高难度下,AI对地图很是熟悉,知道哪里有合适的掩体,哪里又合适埋伏,还会提前规划好路线,不会等到毒雾弥漫过来再跑。

    跟玩家对枪的时候,这些AI会根据情况选择比较合适的战术,比如地形有利的时候,AI会守住自己的位置,尽可能通过地形的优势压制玩家。

    如果地形不利于对枪,AI会选择打一枪换一个地方,什么手榴弹、烟雾弹、燃烧弹,只要能够获胜AI绝对不会吝啬,不像某些玩家拿到投掷物后就像要用来当传家宝,直到嗝屁了都没有用出去。

    还有一点让玩家们感到震惊的是最高难度下的AI枪法都特别准,就跟开了挂一样,要是在大平原上被AI给看到,那么基本就可以重来了,因为AI基本上每一枪都能打到脑袋。

    即便是职业电竞选手在面对这些AI时都需要小心翼翼,否则也是十分容易暴毙的,不过不得不说,有了这些AI当陪练,确实能够很好地提升自己的枪法、意识还有走位等。

    当然,也只有职业电竞选手还有高端玩家才能在其中成长,普通玩家要是在其中玩最高难度,一般都是连自己是怎么嗝屁的都不知道,十把有九把都是落地成盒,这样肯定是成长不了的。

    《绝地求生》可以说是大局已定,荀游只要把剩下的事情交给手底下的人去负责就行,他接下来需要做的就是研发新的游戏。

    接下来这款游戏,荀游打算把虚拟游戏仓的高自由度发挥到极致,就像是玩家在虚拟城市那样,可以进行很多操作,玩家的脑洞越大,可以整出来的骚操作也就越多。

    这让荀游不由得想起原来世界中的《杀手》,这款游戏里玩家的目标虽说很是明确,那就是按照任务暗杀各种各样的人物,但是可以进行的操作却是各种各样。

    比如玩家可以操作主角47进行最直接的暗杀,那就是确定目标后拿着枪直接把对方给突突了,但是游戏里还有一个设定,那就是暗杀完目标后还要安全撤离才算是通关。

    也就是说玩家要是过于高调,以为直接把目标突突死后就能通关,那么他们就会发现被人给包围了,要是杀不出重围的话,还是得重新开始刺杀。

    而这种直接开枪杀死目标只是普通的玩法,游戏里怎么样解决掉目标可是有无数种解法,主要是看玩家有没有这个脑洞。

    在《杀手》这款游戏里玩家完全可以伪装成为厨师,然后在目标吃的东西里面下毒,接下来玩家只要远远地看着目标毒发身亡就行。

    这种做法看起来没有任何爆点,但是胜在足够隐蔽,玩家早早就抵达安全地点,想哪怕目标嗝屁惊动了保镖,玩家也能够在安全地点从容撤离,完美诠释了什么叫做暗杀。

    还有一种做法则是探查清楚目标的行动路线后,通过弄坏电线、缆绳等操作,让目标在抵达某个地方后被掉下来的东西砸死,造成一种意外身亡的假象。

    可以说玩家只要在每个关卡仔细观察,通过任务给的信息,目标的移动路线,还有从路人那里探听到的情报,设置出各种各样的暗杀方式。

    这么多的“解法”足以让虚拟游戏仓的自由度发挥得淋漓尽致,玩家也能够在游戏里脑洞大开。
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