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乐书网 > 游戏帝国从魔改诡异游戏开始 > 第359章 不愁销量

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    新游戏玩家除了能够探索跟战斗外,还能够进行种田,毕竟有的玩家就是不喜欢打打杀杀,反倒是对种田爱得深沉。

    游戏里同样能够进行种田的操作,开垦田地,埋入种子,浇水、施肥、捉虫等都能促进作物的生长,能够种植,自然能够进行养殖,更有不少玩家喜欢的钓鱼也能在游戏里体验到。

    为满足不同玩家的游戏需求,游戏还分为几个模式,一个是求生模式,在这个模式中,玩家有血量跟饥饿值等属性,要是饥饿值归零的话,血量就会不断减少,最后直接嗝屁。

    玩家的角色嗝屁后,身上的东西都会掉落,变成一??散发出光芒的宝箱,玩家重新找到宝箱之后,才能够把里面的东西给拿回来。

    一个是创造模式,在这个模式中玩家是无敌的,就像是上帝一般,这里玩家可以飞天遁地,手头上的资源也是无限的,玩家可以随意搭建他们想要的建筑。

    在荀游原来的世界中,《我的世界》受欢迎甚至是出圈的一个亮点,正是可以发挥玩家自己的创造力,搭建出各种现实中,或者是游戏、电影里的美景、奇观跟建筑等。

    有了这个创造模式,就能够让那些不喜欢求生模式的玩家一展拳脚,更快地把他们想要的东西在游戏里给还原出来。

    还有一个模式是动作冒险模式,这个模式中玩家会像是在地下城探险一般,通过清理一个又一个区域里的怪物,提升自己的等级、装备等,最后跟最终BOSS决一生死。

    考虑有的玩家比较喜欢动脑子,游戏中还有一个闯关模式,玩家一路上会遇到各种各样的阻碍,需要他们动脑子解开谜题才能通行。

    至于跟其他游戏的闯关有什么不同,主要就是新游戏的闯关同样融入了游戏的高自由度,玩家可以借助周围的东西进行制造,然后用自己的想法通关。

    比如在一条河边,玩家要想抵达对面的话,可以直接砍到一棵树,然后用树作为独木桥走过去,或者是把砍下来的树弄成一条结实的梯子走过去。

    又或者是把树给掏空,变成一艘小木船划着前往河对岸,也就是说每一个谜题都不止有一种解法,玩家求稳也好,喜欢浪也罢,只要能够解开谜题就是好办法。

    最后一个模式是射击模式,这个模式中玩家拿的武器都是弓箭、枪械等,通过射击的模式一路推进,抵达最终的目的地。

    新游戏玩家可以单机玩,也可以联机跟其他玩家玩,人数上限为八人,为避免有的玩家缺德捣乱,房主是能够进行设置的,比如建筑不可破坏,或者其他人无法破坏等。

    这样就能避免一些辛辛苦苦搭建起来的东西被某些缺德玩家给炸了,特别是那些需要好几个人合力才能修建的巨型建筑,这样的保护措施更是有必要的。

    不过一般这种合作形式的大型项目,都是玩家找朋友,或者志同道合的玩伴组队的,肯定不会组野队做这种事情的。

    总而言之,在新游戏里玩家能够体验到的内容有很多,加上近乎真实的反馈以及虚拟世界的特点,玩家绝对能够整出许多骚操作。

    到时候相信很多玩家都能够从游戏中找到他们想要的乐趣。

    至于新游戏的名字,荀游思来想去后还是决定用《我的世界》,他是取名废,这个名字跟新游戏又很是贴切,不用特意更改。

    经过一段时间的生产、运输、筹备等,不少玩家期盼的虚拟游戏仓总算是正式发售了,正如发布会上荀游所说,一台标配的虚拟游戏仓售价是十五万。

    随着配置的升级,有二十五万、五十万、八十万跟一百万这几个档次,玩家可以根据自己的财力进行选择。

    在孤烛游戏的网上旗舰店,或者是体验店,亦或是来到孤烛游戏的玩家活动中心,都能买到或者预定到虚拟游戏仓。

    如果想要进行私人定制的话,还有专门的客服进行接待,不过私人定制很多东西都是无法重复利用的,因此价格方面更是不便宜,售价起码都是百万起步。

    不过玩得起私人定制的人这点钱还是花得起的,他们唯一关心的就是成品能不能达到他们的要求。

    由于价格摆在那里,虚拟游戏仓并没有出现在短时间内售罄的状况,不过二十四小时内,还是卖出去数十万台,并且全部都是国内的买家。

    这次哪怕是国外的玩家也想抢购一台,但还是没有办法跟国内的玩家竞争,大家为了今天都是备足了资金的,同时还有其他方面的准备,别的不说,网速绝对是拉满的。

    还有就是虚拟游戏仓又不是只能用来玩游戏,在其他领域同样能够起到明显的作用。

    比如可以用来培养医学生,因为诸多原因,很多医学院的大体老师都是不够用的,但是有了虚拟游戏仓后,只要跟荀游这边提出合作,荀游这边就会派出人手进行专业的开发。

    到时候医学生们在虚拟世界中接触到的尸体跟现实中不会有太大的差别,并且还能根据他们的需要,整出各种死因的尸体供他们解剖、讲课等。

    等到他们在虚拟世界中熟悉了这些基本的知识跟操作,有了一定的肌肉记忆跟经验后,他们再在现实里上课的时候,就能避免很多没有必要的损耗,把成本降到最低。

    还有就是一些科研方面的事情,这些研究之所以推进困难,有的时候就是因为手头上的材料、样本等不够,要是用完了就需要等很长的时间才能得到补充,这样一来一回时间自然被拉长许多。

    但是有了虚拟游戏仓后,他们就能在虚拟世界中进行研究,实验许多理论上的猜想,等到现实世界中的东西到了之后,再投入到真实的研究中,不仅让大量时间变得更有意义,同样能够降低不少成本。

    而这些地方一般都是不怎么缺钱的,一次性买几台都没有问题,因此哪怕虚拟游戏仓的价格不便宜,但是销量方面还是超出许多人的预料。
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